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Das lernst du laut Studienplan: Abstrakte Malerei, Anatomie, Anatomisches Zeichnen, Animation, Anthropologie der Kunst, Apparative Techniken, Architekturtheorie, Bildhauerei, Digitale Medien, Drucktechniken, Farbenchemie, Farbenlehre, Fernsehen, Film, Fotografie, Gegenständliche Malerei, Gender Studies, Grafik, Kontextuelle Malerei, Konzeptuelle Kunst, Kunst, Kunst der Gegenwart, Kunstgeschichte, Kunstkritik, Kunstsoziologie, Kuratorische Studien, Malerei, Malerischer Raum, Materialkunde, Mediale Technik, Medientheorie, Moderne Kunst, Morphologie des Körpers, Morphologie des Raums, Performative Kunst, Performative Technik, Philosophie, Postcolonial Studies, Raumdarstellung, Sprachkunst, Textile Techniken, Ton, Urbanismus, Video, Wahrnehmungslehre, Zeichnerische Studien, Zeichnung, Ästhetik
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Das lernst du laut Studienplan: Akustischer Raum, Animation, Architektonische urbane Gestaltung, Bildhauerei, CAD, Druckgrafik, EDV-Techniken, Experimentalfilm, Experimentelle Gestaltung, Fotografie, Grafik, Illustration, Installation, Intervention im öffentlicher Raum, Kontextuelles Arbeiten, Kulturwissenschaft, Kunstwissenschat, Licht und Raum, Malerei, Performance / Aktion, Skulptur, Sound, Video, Zeichnung
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Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Farblehre, Fotografie, Geisteswissenschaften, Geschichte der Langschaft, Gestaltungslehre, Handwerkstechniken, Kulturwissenschaft, Kunst im öffentlichen Raum, Kunst und Natur, Kunstgeschichte, Landschaftskunst, Maltechniken, Management in der Kunst, Philosophie, Projektentwicklung, Statistik, Theorie der Landschaft, Video, Zeitgenössische Kunst
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Das lernst du laut Studienplan: 3D Gestaltung, Bildnerische Mittel, Didaktik, Entwicklung im Jugendalter 1 2 Kommunikation und Interaktion, Erziehungsarbeit in der Schule, Film-Video, Fotografie, Grafik, Kunstgeschichte, Kunstpädagogik, Lernen, Malerei, Medientheorie, Objektstudium, Ordnungsfaktoren, Person-Schule-Gesellschaft, Pixelgrafik, Pädagogische Psychologie, Schrift, Vektorgrafik, Wahrnehmung, Zeichen und Symbole
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Das lernst du laut Studienplan: Architektur in Film und Fernsehen, Bildgestaltung, Bildgestaltung und Kamera, Buch, Buch und Dramaturgie, Color Grading Kamera, Digitale Bildschnittsysteme, Digitale Kameratechnik, Digitale Videopraxis, Einführung in die Film- und Medienwissenschaft, Filmgeschichte, Filmisches Erzählen, Filmtheorie, Filmwissenschaft, Formate und Datentransfer, Gestaltung mit elektronischer Mehrkameratechnik-Kamera im Verbund, Gestaltungskriterien der Regiearbeit, Kamera, Kamerapraxis, Kameraspezifische Exkursion, Kopierwerks- und Postproduktionstechniken, Lichtpraxis am Set, Medienwissenschaft, Optik, Originalton, Praktische Filmdramaturgie, Produktion, Produktionstheoretische Grundlagen, Regie, Regieseminar, Schauspielführung, Schnitt, Schulproduktion, Theorie der Bildtechnik, Theorie des Schnitts, Tonschnitt und Sounddesign, Welt/Bilder, Wissenskulturen, Workflow und DIT
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Das lernst du laut Studienplan: Architektur in Film und Fernsehen, Bildgestaltung, Buch und Dramaturgie, Buch-Praktikum, Digitale Bildschnittsysteme, Digitale Videopraxis, Filmgeschichte, Filmwissenschaften, Grundlagen filmischen Erzählens, Kamera, Kamera-Praktikum, Kamerapraxis, Kopierwerks- und Postproduktionstechniken, Medienwissenschaft, Originalton, Originalton-Praktikum, Praktische Filmdramaturgie, Produktion, Produktions-Praktikum, Regie, Regiepraktikum, Regieseminar, Schauspielführung, Schnitt, Schnitt-Praktikum, Schulproduktion, Theorie der Bildtechnik, Theorie des Schnitts, Tonschnitt und Sounddesign
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Das lernst du laut Studienplan: Bühnenbau, Bühnengestaltung, Bühnenrecht, Bühnenvertragsrecht, Film, Filmbau, Kostüm, Kulturgeschichte, Kunstgeschichte, Licht, Multimedia, Regie, TV, Video
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Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Beleuchtungstechnik, Bühnengestaltung, Bühnentechnisches Zeichnen, CAD, Computerunterstützte Entwurfsarbeit, Film/Fernsehen/Video, Geschichte des Kostüms, Kostüm im Raum, Kostümgestaltung, Kunstgeschichte, Light Design, Literaturgeschichte, Maske, Materialkunde für Kostüm, Modellbau, Modellbeleuchtung, Modellfotografie, Musikdramatische Analyse, Produktionsdramaturgie, Produktionsfotografie, Stilkunde, Theatergeschichte, Virtuelle Bühnengestaltung, Werkstättenpraxis, Zusammenarbeit Regie und Bühnengestaltung
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Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Anthropologie, Ausführungslehre, Bühnengestaltung, Bühnentechnisches Zeichnen, Dimension und Raum, Entwurfslehre, Fotografie, Gegenwartskunst, Gender Studies, Gestik, Interdisziplinäre Ausdrucksformen, Kamera, Kommunikationstechnologie, Kunstgeschichte, Kunstsoziologie, Licht, Lichtdesign, Management, Modellbau, Neue Medien, Outfit, Performative Ausdrucksformen, Planungslehre, Projektorganisation, Raumästhetik, Regie, Set Design, Sprache, Theaterliteratur, Ton, Umsetzung, Video, Ästhetik
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Das lernst du laut Studienplan: 3D Media Design, Acoustic Ecology – Theory and Practice, Audio Production and Postproduction, City of Design - Local Networks, Design Management & Strategic Design, Digital Sound Processing, Interfaces, Marketing and Corporate Identities, Medientheorie, Narratives and Dramaturgy, Project Management, Psychology of Perception, Screen Design, Sound and Communication, Surround Sound and Spatialisation Techniques, User-Interface Design, Video Production and Postproduction, Visual Communication
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Das lernst du laut Studienplan: Analoge und digitale Schnittstellen, Architektur, Design, Didaktik und neue Medien, Environment, Fachdidaktik, Fotografie, Gegenwartskunst, Gender Studies, Gestaltung und Konflikt, Gestaltungsprojekt, Keramik, Kunsttheorie, Material Culture, Medienanalyse, Papierbearbeitung, Schulentwicklung, Staging Philosophy, Video, Wissenschaftliches Arbeiten, Wissenschaftliches Schreiben, Zielgruppe Jugendkultur
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Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Bildbearbeitung, Designmanagement, Druck, Drucktechniken, Druckvorstufen, Entwurfstechniken, Film, Formen des Erzählens, Fotografie, Geistesgeschichte, Gender Studies, Geschichte des Design, Gestaltungslehre, Grafik und Werbung, Grafikdesign, Kommunikationsdesign, Kommunikationstheorie, Kulturwissenschaft, Kunstgeschichte, Landschaftsdesign, Layout, Marketing, Medientechnologie, Mode, Naturstudie, Präsentationstechnik, Schnitttechnik, Schrift, Sound und Animation, Theorie des Design, Typographie, Video, Webdesign, Zeichentechniken
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Bildbearbeitung, Druck, Drucktechniken, Druckvorstufe, Entwurfstechniken, Film, Formen des Erzählens, Fotografie, Geisteswissenschaften, Gender Studies, Geschichte des Design, Gestaltungslehre, Grafik und Werbung, Kommunikationsdesign, Kommunikationstheorie, Kulturgeschichte, Kulturwissenschaft, Kunstgeschichte, Layout, Marketing, Medientechnologie, Medientheorie, Naturstudien, Philosophie, Psychologie, Recht, Schnitttechnik, Schrif, Scribble, Semiotik, Sound und Animation, Soziologie, Storyboard, Texten, Theorie des Design, Typographie, Video, Zeichentechniken
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Das lernst du laut Studienplan: Aktzeichnen, Bekleidungsgeschichte, Bekleidungstechnik, Betriebswirtschaftslehre, CAD, CAM, Designmanagement, Drapage, Drucktechniken, Entwurfstechniken, Film, Formen des Erzählens, Fotografie, Geisteswissenschaften, Gender Studies, Geschichte des Design, Gestaltungslehre, Gewerbeplanung, Kommunikationstheorie, Kostümgeschichte, Kulturgeschichte, Kultursoziologie, Kulturwissenschaft, Kunstgeschichte, Marketing, Mediengeschichte, Medientechnologie, Mode, Modefotografie, Naturstudien, Projektentwicklung, Recht, Schnitttechnik, Schrif, Stricktechnik, Textildruck, Textiltechnologie, Theorie des Design, Typographie, Video, Zeichentechniken
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Das lernst du laut Studienplan: Analoge Schaltungsentwurf, Antriebssysteme, Applikationsentwicklung, Arbeiten im Team, Audiotechnik, Bauelemente, Codierung, Computerarchitektur, Datenkompression, Digitale Signalverarbeitung, Digitale Systeme, Digitale Übertragungsverfahren, Elektronik, Embedded Systems Software Design, Energieelektronik, Gleichstromtechnik, Industrielle Elektronik, Mathematik, Messtechnik, Programmierung, Selbstmanagement, Sensorik, Signale und Systeme, Signalprozessoren, Simulation, Social Communication, Systemprogrammierung, Teamentwicklung, Videotechnik, Wechselstromtechnik, Wissenschaftliches Arbeiten, Zeitmanagement
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Das lernst du laut Studienplan: Adaptive Systeme, Advanced Telecommunications Laboratory, Akustik für Motor und Fahrzeug, Akustische Holografie, Algorithmen in Akustik, Algorithmen in Computermusik, Algorithmische Komposition, Analoge Schaltungstechnik, Architektur verteilter Systeme, Audio-Datenanalyse, Aufführungspraxis, Aufnahmetechnik, Bauphysik, Beschallungstechnik, Bildverarbeitung, Broadcast Systems, Communication Networks, Computermusik, Computermusiksysteme, Datenbanken, Digitale Audiotechnik, Digitale Schaltungstechnik, Elektroakustik, Elektronische Schaltungstechnik, Embedded Systems, Entwurf von Echtzeitsystemen, Fernsehen, Film, Filmton und DVD-Authoring, Formenlehre, Fundamentals of Digital Communication, Geräteentwurf mit Mikroprozessoren, Geschichte der Elektroakustischen Musik und der Medienkunst, Hardware-Software Codesign, Harmonielehre, Harmonische Analyse, Holofonie, Information Theory and Coding, Installationskunst, Instrumentalmusik, Integrierte Audioelektronik, Integrierte Schaltung, Interaktive Audiosysteme, Klangregie, Klangsynthese, Kunst, Künstlerische Gestaltung mit Klang, Linguistische Grundlagen der Sprachtechnologie, Live-Elektronik, Lärm, Mehrkanaltechnik, Messtechnik, Mikroelektronik, Mixed-Signal Processing Systems Design, Multimedia, Multimediale Informationssysteme, Music Information Retrieval, Musikalische Akustik, Musikinformatik, Musiktheorie, Mustererkennung, Nachrichtentechnik, Neue Medien, Nonlinear Signal Processing, Optische Nachrichtentechnik, Power-Aware Computing, Psychoakustik, Regelungstechnik, Schwingungsmesstechnik, Signalprozessoren, Signalprozesstechnik, Signalverarbeitung in akustischen MIMO-Systemen, Sonifikation, Sound Design, Speech Communication, Statistical Signal Processing, Stochastische Prozesse, Technische Akustik, Technische Betreuung künstlerischer Arbeiten, Technische Entwicklung künstlerischer Arbeiten, Technische Informatik, Theoretische Akustik, Versuchsdesign ind der Psychoakustik, Video, Wahrscheinlichkeitsrechnung, Werkanalyse, Ästhetik der Elektronischen Musik
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Das lernst du laut Studienplan: Aktorik, Audio-Signalverarbeitung, Codierungstheorie, Compilerbau, Digitale Nachrichtenübertragung, Digitale Signalverarbeitung, Distributed Realtime Systems, Embedded Operating Systems, Hardware Codedesign, Industrielle Softwareentwicklung, Informationstheorie, Management, Mathematik, Metrikorientierter Hardwareentwurf, Mixed-Signal-Design, NFC, On-Chip Signal Processing, Präsenz und Stimme, Qualitätsmanagement, RFID, Regelungstechnik, Sensorik, Smart Grids, Software Codedesign, Software Prototyping, Software Quality Engineering, Softwareentwicklung für parallele Systeme, Systemmodellierung, Verification, Video-Signalverarbeitung, Visualisierung, Wirtschaft, Wissenschaftliches Arbeiten, Zeitmanagement
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Vision, Antriebstechnik, Automatisierungs- und Steuerungssysteme, Biosensoren und Bioprozessanalytik, Bioverfahrenstechnik, EMV-gerechter Schaltungsentwurf, Elektrische Maschinen, Elektrischer Antrieb, Elektrochemische Energieumwandlung und Energiespeicherung, Elektrochemische Mess- und Untersuchungsmethoden, Elektromagnetische Verträglichkeit, Energiemodelle und Analysen, Energiesysteme und Netze, Energieversorgung, Energiewirtschaft und Umwelt, Energieökonomie, Energieübertragung und Hochspannungstechnik, Fortgeschrittene Methoden der Modellbildung, Fortgeschrittene Methoden der nichtlinearen Regelung, Integrierte Schaltungstechnik, Kraftwerke, Labor Automatisierungs- und Steuerungssysteme, Labor Energieversorgung, Labor Regelungssysteme, Leistungselektronik und EMV, Leistungselektronik und Stromrichtertechnik, Machine Vision und kognitive Robotik, Mathematische Methoden der Modellbildung und Simulation, Mechatronische Systeme, Modeling and Methods in Bioprocess Development, Nanometrology, Optimierung, Optische Messtechnik, Optoelektronisch integrierte Schaltungen, Regelung verteilt-parametrischer Systeme, Regelungssysteme, Regenerative Energiesysteme, Robot Vision, Sensoren und optoelektronische Bauelemente, Signal Processing, Smart Grids, Technologie der Funktionswerkstoffe, Videoverarbeitung
Vollzeit-Studium
Präsenzstudium
kostenpflichtig
Das lernst du laut Studienplan: AV Produktion, Angewandte Eventtechnik, Audiotechnik, Bühnenbau, Eventplanung, Eventtechnik, Finanzierung, Informationstechnik, Kommunikation, Kommunikationstechnik, Konfliktbewältigung, Krisenmanagement, Lichttechnik, Mechanik, Projektionstechnik, Recht, Rigging, Selbstvermarktung, Sicherheit, Spezialeffekte der Eventtechnik, Umwelt, Veranstaltungsdramaturgie, Verhandlung, Verkauf, Wirtschaft
Vollzeit-Studium
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Application Infrastructure Design, Arbeitstechniken, Audio, Betriebswirtschaftslehre, Communications Infrastructure Design, Computerbetriebssysteme, Datenbanksysteme, Datenmodellierung, Digitale Medien, Englisch, Geschäftsprozessmanagement, Heterogene vernetzte Systeme, IT Business Case, IT Infrastruktur Design, Information/Design/Technologie, Informationsmanagement, Informationswissenschaft, Interaktionsprogrammierung, Internet-Basistechnologie, Kommunikationstraining, Lerntechnik, Linux/Unix/Windows, Mathematik, Mobile Computing Effective Meetings, Network Infrastructure Design, Operations Management, PC Anwendung, Presentations, Präsentationstechnik, Qualitätsmanagement, Serveradministration, Sichere Unternehmensnetzwerke, Software Engineering, Statistik, Teamtraining, Telekommunikationsanwendungen, Unternehmensführung, Unternehmensinformationssysteme, Video, Wirtschaftsrecht, Wirtschaftswissenschaften, Wissenschaftliches Arbeiten
Vollzeit-Studium
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Animation, Audio, Bild, Computeranimation, Designforschung, Designgeschichte, Designtheorie, Digitale Systeme, Fotografie, Gestalten, Inhaltsbasierte Systeme, Interaktive Systeme, Intermediale Medienproduktion, Layout, Management für Medienprojekte, Marketing, Marketingkommunikation, Medienethik, Medieninformatik, Medienkalkulation, Medienproduktion, Medienpsychologie, Medientechnologie, Medienwirkung, Redaktion, Räumliches Gestalten, Skribbeln, Typo, Unternehmenssysteme, Video, Visualisierung, Wahrnehmungspsychologie, Webdesign, Wissenschaftliches Arbeiten
Vollzeit-Studium
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Entwicklung, Algorithmen, Arbeitsrecht, Cinema 4D, Clustering, Computer Vision, Data Warehouse, Databasetuning, Datenbankdesign, Datenstrukturen, Distributed Computing, Dynamisches Web, Englisch, HCI, Heterogene Systeme, High Availability, IP Streaming, IT-Recht, IT-Security, Informatik, Internetökonomie, Kameratechnik, Konfigurationsmanagement, Linux, Management von Geschäftsprozessen, Mathematik, Mobile Application Development, Mobile Infrastrukturen, Netzwerkmanagement, Netzwerktechnologie, Organisation, PHP, Personalmanagement, Privates Wirtschaftsrecht, Programmierkonzepte, Relationale Datenbanken, Requirements Engineering, Social Web, Software Design, Software Development, Software Engineering, Software Quality, Statistik, UNIX, Unternehmensführung, Vertragsrecht, Videoschnitt, Web Sprachen, Web Technologien, Windows Systemmanagement, Ökonomie, Übertragungstechnik
Berufsbegleitendes Studium
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Das lernst du laut Studienplan: Audio, Digital Journalismus, Journalismus, Journalistik, Media Trends, Medienmanagement, Medienreflexion, Medienwirtschaft, Multimedia, Neue Medien, Radio, TV, TV-Produktion, Video, Visuelle Gestaltung, Visuelle Kommunikation
Vollzeit-Studium
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Analoge und digitale Schnittstellen, Artful Science, Bildnerische Erziehung, Didaktik und neue Medien, Digitale Kommunikations- und Medienwelten, Dokumentarfilm, Fachdidaktik, Filmanalyse, Filmavantgarde, Fotografie, Gegenwartskunst, Gender Studies, Geschichte der Theorie der Architektur, Gestaltung und Konflikt, Klang, Kunsttheorie, Künstlerische Gestaltung, Künstlerische Projektarbeit, Licht, Malerei, Material Culture, Portfolioarbeit, Raum, Skulptur, Theorie und Geschichte der Bekleidung, Theorie und Geschichte des Design, Ton im Film, Unterrichtsforschung, Video, Video Art, Visuelle Kultur, Wissenschaftliches Arbeiten, Wissenschaftliches Schreiben, Zeichnung, Zielgruppe Jugendkultur
Vollzeit-Studium
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Das lernst du laut Studienplan: Algebra, Algorithmen, Analysis, Appropriation und Authorship, Assistive Technologien, Barrierefreies Internet, Beyond the Desktop, Bild- und Videoanalyse und -synthese, Building Interaction Interfaces, Business Plan, Coaching als Führungsinstrument, Computer Vision, Computing and Philosophy, Creativity and ideas, DSP-Processing, Datenstruktur, Design Studies, Didaktik in der Informatik, Diskrete Mathematik, EDV-Vertragsrecht, End User Programming, Exploratives Design, Exploring Disruptive Technologies, Finance and venture capital, Folgenabschätzung von Informationstechnologien, Forschungsmethoden, Foundations of innovation, Frauen in Naturwissenschaft und Technik, From Design to Software, Game Design, Game Production, Gameful Design, Generative Music, Gestaltung und Evaluation von Visualisierungen, Gruppendynamik, Information Design, Information and Society, Information retrieval, Innovation, Innovation Cases, Interaktivität, Italienisch für Ingenieure, Kommunikation und Moderation Kommunikation, Kommunikationstechnik, Kommunikationstheorie, Kooperatives Arbeiten, Kunst und Computer, Legal issues and funding, Logik, Machine Learning for Visual Computing, Management of conflicts, Media and Brain, Mediendramaturgie, Medieninformatik, Medienkunst, Medientheorie, Multimedia Interfaces, Music Interface Design, Mustererkennung, Neue Technologien und sozialer Wandel, Programmieren, Präsentationstechnik, Psychologische Grundlagen der Visualisierung, Rechtsinformationsrecherche im Internet, Rhetorik, Self-Organizing Systems, Similarity Modeling, Statistik, Stereo Vision, Technical English, Technik und Gesellschaft, Technikpsychologie, Techniksoziologie, Technisches Französisch, Technisches Russisch, Technisches Spanisch, Technologien und Anwendungen der Medieninformatik, Theorie und Praxis der Gestaltung interaktiver Systeme, Theorien der Medieninformatik, User Research Methoden, Verhandlungstechniken, Videoverarbeitung, Virtual and Augmented Reality, Visual Analysis of Human Motion, Wahrscheinlichkeitsrechnung, Wissenschaftstheorie
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Das lernst du laut Studienplan: Algebra, Algorithmen und Datenstrukturen, Analysis, Argumentationstraining, Audio Production, Bildgebende Verfahren, Coaching als Führungsinstrument, Computergestützte Abbildungsverfahren, Computergrafik, Computermusik, Datenmodellierung, Datenrecht, Didaktik in der Informatik, Digitale Bildverarbeitung, Diskrete Mathematik, EDV-Vertragsrecht, Entwicklung von Web-Anwendungen, Folgenabschätzung von Informationstechnologien, Formale Modellierung, Frauen in Naturwissenschaft und Technik, Gesellschaftliche Spannungsfelder der Informatik, Gesellschaftswissenschaftliche Grundlagen der Informatik, Gruppendynamik, Human Computer Interaction, Imaging Sensors, Informatikrecht, Informationsdesign, Interface and Interaction Design, Internet Security, Kommunikationstechnik, Kooperatives Arbeiten, Körpersprache, Multimedia, Multimedia Produktion, Mustererkennung, Objektorientierte Modellierung, Objektorientierte Programmierung, Programmierpraxis, Programmkonstruktion, Rechtsinformationsrecherche im Internet, Rhetorik, Security, Security for Systems Engineering, Semistrukturierte Daten, Socially Embedded Computing, Softskills für TechnikerInnen, Software Engineering, Software-Qualitätssicherung, Statistik, Technical English, Technik und Gesellschaft, Techniksoziologie, Technische Grundlagen der Informatik, Theoretische Informatik und Logik, Usability Engineering, Vernetztes Lernen, Verteilte Systeme, Video Production, Visual Computing, Visualisierung, Wahrscheinlichkeitstheorie, Web Engineering, Wissenschaftstheorie
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Das lernst du laut Studienplan: Algorithmisches Entwerfen, Architektur neuer Medien, Digital Sound, Digital Voice, Digitale Kunst, Gender Studies, Grammatik, Human Interface Design, Interfacedesign, Kommunikationstheorie, Kunst als System, Kunstgeschichte, Kunsttransfer, Künstlerische Forschung, Mediengeschichte, Medienhybridisierung, Medienkonvergenz, Medientheorie, Projektorganisation, Präsentation, Präsentationstechnik, Soziale Nachhaltigkeit, Statistik, Technologisches Gestalten, Videoverwandte Medien, Visualisierungsstrategie, Wissenschaftstheorie, Wissenstransfer
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Gestaltung, Architektur des Lichtes, Architekturtheorie, Bild und Text, Digitale Performance, Digitaler Entwurfm Materialität, Fertigungstechniken, Fotografie, Geistesgeschichte, Gender Studies, Grafik, Human Interface Design, Kommunikationstheorie, Kulturgeschichte, Kunsttransfer, Materialität und Medine, Mediale Gestaltungsformen, Mediengeschichte, Medienrecht, Medientheorie, Medienübergreifende Kunst, Medienübergreifende Kunstgeschichte, Methoden künstlerischer Forschung, Objekt/Installation/Environment, Orts- und raumstpezifische Intervention, Performance und Raum, Philosophie, Projektentwicklung, Raum und Objekt, Research, Simulation, Ton/Klang/akustische Gestaltung, Urheberrecht, Vertragsrecht, Video und videoverwandte Medien, Wissenschaft/Theorie/Geschichte, Wissenschaftstheorie, Wissenstransfer, Zeichnung, Öffentlicher Raum und Medien
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Das lernst du laut Studienplan: A/V Installation, Audio-Broadcasting, Audioediting, Audioproduktion, Audiotechnik, Betriebssysteme, Buch und Regie, Computeranimation, Datenbanken, Digital Image, Distribution und Archivierung von Audiosignalen, EB-Produktion, Elektrotechnik, Englisch, Entwurfstechnik, Eventtechnik, Filmvertonung, Fotografie, Grafische Konzeption, Informatik, Informationsdesign, Interactive Media, Interaktive Applikationen, Interaktive Audiosysteme, Interaktive Installationen, Interaktive Medien, Internationalisierung, Layout, Mathematik, Medienethik, Mediengeschichte, Mediengestaltung, Medienrecht, Medientheorie, Medienwirtschaft, Mikrofonierung, Mobile Anwendungen, Musikproduktion, Narration, Netzwerktechnik, Physik, Printgestaltung, Printtechnik, Programmierung, Psychologie, Regie, Regionalisierung, Schallaufzeichnung, Screendesing, Software Engineering, Softwarearchitektur, Sound in der Medienproduktion, Soziologie, Studioproduktion, TV-Produktion, Timebased Media, Urheberrecht, Usability, Usability Engineering, Usability Evaluation, Videoedition, Videoproduktion, Videotechnik, Videovertonung, Web Programmierung, Web Technologien, Zeichentechnik
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Das lernst du laut Studienplan: 3D, Animation, Audio-Design, Audiovisuelle Medien, Betriebswirtschaft, Design, Gestaltungstheorie, Graphics, Imaging, Interactive Media, Media Processing, Medien und Gesellschaft, Medieninformatik, Medientechnik, Online Media, Videodesign
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Das lernst du laut Studienplan: Amblyopie, Anatomie, Arbeitsmedizin im Bereich Bildschirmtätigkeit, Asthenopie, Augenbewegungsstörungen, Augenerkrankungen, Augenmuskeloperation, Beidäugiges Sehen, Binokularstörungen, Blindheit, Einäugiges Sehen, Englisch, Entwicklungsstörung des Kindes, Fotodokumentation, Gesellschaftswissenschaft, Gesprächsführung, Gesundheitswesen, Gesundheitswissenschaft, Gesundheitsökonomie, Heterophorie, Humanbiologie, Hygiene, Inkomitantes Schielen, Kinderheilkunde, Kinderophthalmologie, Klinische Psychologie, Konkomitantes Schielen, Kontaktlinsen, Lern- und Arbeitstechniken, Neurologie, Neuroophthalmologie, Neuroorthoptik, Neuropsychologie, Nystagmus, Orthoptisches Fallmanagement, Orthotik im Senium, Pathologie, Pharmakologie, Physikalische Optik, Physiologie, Pädagogik, Refraktionsbestimmungen, Rehabilitation und Förderung bei Sehbehinderungen, Rehabilitationswissenschaft, Sehbehinderungen, Sensorik des Binokularsehens, Statistik, Strabismus, Technische und hygienische Standards, Untersuchung des Auges, Vergrößernde Sehhilfen, Videodokumentation, Visuelle Wahrnehmungsstörung
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Architektur in Film und Fernsehen, Architektur-Praktikum, Betriebswirtschaftliche Grundlagen, Bildgestaltung, Buch und Dramaturgie, Buch-Praktikum, Digitale Bildschnittsysteme, Digitale Videopraxis, Fernsehproduktion, Filmgeschichte, Filmtheorie, Filmwirtschaft, Filmwissenschaft, Gestaltungskriterien der Regiearbeit, Grundlagen filmischen Erzählens, Kamerapraxis, Kopierwerkstechniken, Medienwissenschaft, Originalton, Originalton-Praktikum, Postproduktionstechniken, Praktische Filmdramaturgie, Rechtskunde, Regie, Regiepraktikum, Regieseminar, Schauspielführung, Schnitt, Schnitt-Praktikum, Schulproduktion, Theorie der Bildtechnik, Theorie des Schnitts, Tonschnitt und Sounddesign, Tricktechnik, Vertiefende Kalkulation, Workflow und DIT
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Das lernst du laut Studienplan: Architektur in Film und Fernsehen, Architektur-Praktikum, Betriebswirtschaftliche Grundlagen, Bildgestaltung, Buch und Dramaturgie, Buch-Praktikum, Digitale Bildschnittsysteme, Digitale Videopraxis, Fernsehproduktion, Filmgeschichte, Filmtheorie, Filmwirtschaft, Filmwissenschaft, Gestaltungskriterien der Regiearbeit, Grundlagen filmischen Erzählens, Kamerapraxis, Kopierwerkstechniken, Medienwissenschaft, Originalton, Originalton-Praktikum, Postproduktionstechniken, Praktische Filmdramaturgie, Rechtskunde, Regie, Regiepraktikum, Regieseminar, Schauspielführung, Schnitt, Schnitt-Praktikum, Schulproduktion, Theorie der Bildtechnik, Theorie des Schnitts, Tonschnitt und Sounddesign, Tricktechnik, Vertiefende Kalkulation, Workflow und DIT
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Das lernst du laut Studienplan: Akrobatik, Analyse von Spielweisen, Angewandte Musikkunde, Artistische Spielweise, Bewegungslehre, Bühnenkampf, Bühnenrecht, Bühnentechnik, Choreographie, Clowntechnik, Dramaturgie, Fechten, Film, Gesellschaftstanz, Jonglage, Kostüm, Körperliche Fähigkeiten, Körperwahrnehmung, Licht, Lichttechnik, Maske, Medienrecht, Mediensprechen, Musik im Schauspiel, Musikalische Basisbildung, Musikalische Fähigkeiten, Musikkunde, Nichtliterarische Theaterformen, Organisation von Arbeitsabläufen, Partnering, Rechtskunde, Regie, Regie, Regieszene, Rollenanalyse, Solokorrepetition, Spielen vor der Kamera, Sprachliche Fähigkeiten, Sprecherziehung, Stimmbildung, Stückanalyse, Szenenanalyse, Text und Szene, Theater nach dem Drama, Videotechnik für Schauspieler, Wissenschaftliches Arbeiten, Ästhetische Reflexion
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Architektur in Film und Fernsehen, Architektur-Praktikum, Betriebswirtschaftliche Grundlagen, Bildgestaltung, Buch und Dramaturgie, Buch-Praktikum, Digitale Bildschnittsysteme, Digitale Videopraxis, Fernsehproduktion, Filmgeschichte, Filmtheorie, Filmwirtschaft, Filmwissenschaft, Gestaltungskriterien der Regiearbeit, Grundlagen filmischen Erzählens, Kamerapraxis, Kopierwerkstechniken, Medienwissenschaft, Originalton, Originalton-Praktikum, Postproduktionstechniken, Praktische Filmdramaturgie, Rechtskunde, Regie, Regiepraktikum, Regieseminar, Schauspielführung, Schnitt, Schnitt-Praktikum, Schulproduktion, Theorie der Bildtechnik, Theorie des Schnitts, Tonschnitt und Sounddesign, Tricktechnik, Vertiefende Kalkulation, Workflow und DIT
Berufsbegleitendes Studium
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Entwicklung, Algorithmen, Arbeitsrecht, Cinema 4D, Computer Vision, Datebankdesign, Datenbankanwendungen, Datenstrukturen, Design Patterns, Distributed Computing, Dynamisches Web, Englisch, HCI, Heterogene Systeme, IT-Recht, IT-Security, Informatik, Internetökonomie, Kameratechnik, Konfigurationsmanagement, Linux, Management von Geschäftsprozessen, Marketing, Mathematik, Mobile Application Development, Mobile-Drive Development, Netzwerkmanagement, Netzwerktechnologie, Organisation, Personalmanagement, Practical Software Engineering, Privates Wirtschaftsrecht, Programmierkonzepte, Projektarbeit, Präsentation, Relationale Datenbanken, Requirements Engineering, Rich Internet Applications, Social Web, Software Design, Software Development, Software Engineering, Software Quality, Statistik, Systemnahe Programmierung, Teamentwicklung, UNIX, Unternehmensführung, Unternehmensgründung, Vertragsrecht, Videoschnitt, Web Sprachen, Web Technologien, Windows Systemmanagement, Ökonomie
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Analoge und digitale Schnittstellen, Bindungen, Das technische Kleid, Designprozess, Didaktik und neue Medien, Digitales Textildesign, Entwurfsprozess, Fachdidaktik, Flächenbildungen, Fotografie, Gegenwartskunst, Gender Studies, Gestaltung und Konflikt, Kunststoffe, Kunsttheorie, Künstlerische Gestaltung, Künstlerische Projektarbeit, Material Culture, Materialkunde, Medienanalyse, Portfolioarbeit, Schneiderei, Schnittentwicklung, Schulentwicklung, Siebdruck, Textil im Kunstkontext, Textildruck, Textile Produktionsfelder, Textilsiebdruck, Video, Visuelle Kultur, Weberei, Wissenschaftliches Arbeiten, Wissenschaftliches Schreiben, Zeichnung, Zielgruppe Jugendkultur
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Akustik, Analyse, Arrangement, Aufnahmeanalyse, Aufnahmeleitung, Beschallung, Betriebssysteme, Betriebswirtschaft, Elektroakustische Gerätekunde, Film, Gehörbildung, Gesang, Instrument, Instrumentenkunde, Jazztheorie, Klangregie, Marketing, Music Processing, Musikaufnahme, Musikgeschichte, Radio, Radioproduktion, Satztechnik, Studioproduktion, Studiotechnik, Tontechnik, Video
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Das lernst du laut Studienplan: Bildhauerei, Druckgrafik, Fotografie, Gender Studies, Keramik, Malerei, Medienkunst, Sound, Textiles Gestalten, Video, Zeichnung, digitale Darstellungstechniken, materialbezogene Technologie
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Anthropologie, Betriebssysteme, Bildungsprozess, Bildungssystem, Bildungstheorie, Cembalo, Chorleitung, Dirigieren, Diversität und Inklusion, Entwicklung des Bildungswesens, Evaluation, Formenlehre, Gehörschulung, Gesang, Instrument, Instrumentenkunde, Instrumentierung, Interaktionsprozess, Jazz- und Popensemble, Jugendstimmbildung, Kammerchor, Kinderstimmbildung, Klavier, Korrepetieren, Körper und Stimme, Lehren und Lernen, Leistungsbeurteilung, Medien und Bildung, Musik und Computer, Musikanalyse, Musikerziehung, Musikgeschichte, Musikpädagogik, Musiktheorie, Musikwissenschaft, Organisationsentwicklung, Orgel, Percussion Ensemble, Pädagogik, Pädagogische Diagnostik, Pädagogische Forschung, Qualitätssicherung, Regiearbeit, Rhythmusschulung, Schulentwicklung, Sprechtechnik, Tanz und Bewegung, Tonsatz, Unterrichtsentwicklung, Videoschnitt, Werkkunde,  Instrumentalensemble,  Keyboardensemble
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kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: 3D Vision, Algorithmen der Echtzeitgraphik, Algorithmics, Algorithmische Geometrie, Applications of Computer Vision, Approximation Algorithms, Augmented Reality für Mobile Geräte, Bildverarbeitung, Bildverstehen, Biometrie, Business Plan, Coaching als Führungsinstrument, Computational Aesthetics, Computational Geometry and Topology, Computer Vision, Computer Vision Systems Programming, Computer Vision for Cultural Heritage Preservation, Computer-Aided Geometric Design, Computeranimation, Computergrafik, Computernumerik, Creativity and ideas, Datenqualität für GIS, Didaktik in der Informatik, Digital Image Forensics, Digital Image Processing with Remote Sensing Applications, Digitale Signalverarbeitung, Diskrete Mathematik für Informatik, Distributed Algorithms, Document Analysis, EDV-Vertragsrecht, Echtzeit-Visualisierung, Echtzeitgraphik, Entwurf und Programmierung einer Rendering Engine, Farbe, Finance and venture capital Management of conflicts, Folgenabschätzung von Informationstechnologien, Forschungsmethoden, Foundations of innovation, Fraktale, Frauen in Naturwissenschaft und Technik, GIS, Geometrie für Informatik, Gruppendynamik, Heuristic Optimization Techniques, Information retrieval, Informationsvisualisierung, Innovation Cases, Internet and Mobile Vision, Italienisch für Ingenieure, Kommunikation und Moderation Kommunikation, Kommunikationstechnik, Kooperatives Arbeiten, Legal issues and funding, Mathematical Programming, Mathematische Methoden des Visual Computing, Media and Brain, Medizinische Bildverarbeitung, Modellierung, Multimedia Interfaces, Mustererkennung, Objektorientierte Programmierung, Ontologie für geographische Informationen, Parallele Algorithmen, Präsentationstechnik, Rechtsinformationsrecherche im Internet, Rendering, Rhetorik, Self-Organizing Systems, Signalverarbeitung, Similarity Modeling, Statistik, Statistische Mustererkennung, Stereo Vision, Strukturelle Mustererkennung, Technical English, Technik und Gesellschaft, Technikpsychologie, Techniksoziologie, Technisches Französisch, Technisches Russisch, Technisches Spanisch, Variationsrechnung, Verhandlungstechniken, Vertiefung, Video Analysis, Videoverarbeitung, Virtual and Augmented Reality, Visual Analysis of Human Motion, Visual Computing, Visualisierung, Visualisierung medizinischer Daten, Visualisierung und Interaktion von medizinischen Daten im Bereich der Rehabilitation, Wissenschaftstheorie
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Das lernst du laut Studienplan: 2D Animation, 3D, Animation, Audio, Audioediting, Beleuchtung, Bildanalyse, Bildbearbeitung, Bildgestaltung, Bildtheorie, Digital Publishing, Digitale Medien, Erzählformen, Fotografie, Gender Studies, Gestaltungsmittel, Grafikdesign, Interaktive Medien, Interface Technologie, Komplexe Designsysteme, Konzeptuelle Strategien, Kulturtheorie, Kulturwissenschaft, Kunsttheorie, Labor, Layout, Materialtechnologie, Medientechnik, Medientheorie, Mikrofonie, Motion Graphics, Narration, Netcommunities, Netculture, Netzkunst, Netzwerktechnik, Organisation, Professionalisierung, Programmierung, Projektmodul, Projektorientierte Theorie, Publishing Tools, Rauminszenierung, Raumstrategie, Realtime Processing, Recht, Rendering, Soundkultur, Spielewelt, Statistik, Studiotechnik, Technische- Künstlerische Beratung, Texturierung, Typographie, Video, Videocomposition, Videoediting, Visual Effects, Visualisierungskultur, Web Programmierung, Web Publishing, Werkstattkurse, Wissenschaftliches Arbeiten, Zeitbasierte Medien, ePortfolio, raum&design Strategien

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