Populär Kultur

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Vollzeit-Studium
Präsenzstudium
Das lernst du laut Studienplan: 2D Illustration, 3D Animation, Aktmodellierung, Aktzeichnen, Analoge Animation, Analyse Audio, Arbeit/Gesellschaft/Organisation, Audio, Auditive Kenntnisse für Film, Character and Effects, Compositing, Computeranimation, Concept Art, Corporate Design, Crossmedia-Design, Design Thinking, Digital Visual Effects, Drehbuch, Drucktechnologie, Englisch, Film und Studio, Filmische Dokumentation, Filmische Werkzeuge, Fotografie, Fotografische Dokumentation, Game Design, Game Studies, GameArt, Inszenierte Fotografie, Interfacedesign, Kamera, Konzeptentwicklung, Konzepterstellung, Kulturtheorie, Kunstgeschichte, Kunsttheorie, Licht, Mediale Szenographie, Mediendesign, Mediengeschichte, Medientheorie, Mediologie, Motion Graphics, Multimedia, Musik und Performance, Musikproduktion, Popkultur, Postproduction, Projektmarketing, Regie, Soundscapes für Games, Soundsynthese, Soundtrack, Statistik, Studiotechnik, Tonaufnahme, Tonsatz, Typographie, Unternehmerische Grundlagen, Unternehmerisches Recht, Visual Development, Visuelle Montage, Werbefilm, Wissenschaftliches Arbeiten, Ästhetik
Vollzeit-Studium
Präsenzstudium
kostenlos (ausgenommen gesetzl. Studiengebühr)
Das lernst du laut Studienplan: Akustik, Ethnomusikologie, Jazzmusik, Medienkultur, Musikgeschichte, Musikkultur, Musikpsychologie, Musikästhetik, Popkultur, Popularmusik

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